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【能力名】 フルパワー 【分類】 常在型能力 【備考】 自然文明専用 作者:808 フルパワーとは、 フルパワー(自分のマナゾーンのカードが全てタップされていれば、このクリーチャーは次のFP能力を得る)FP-??? を意味する常在型能力です。詳しくは以下。 増幅するオーラ・ホーン SR 自然文明 (7) クリーチャー:ホーン・ビースト 8000+ 自分の他のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。 W・ブレイカー フルパワー(自分のマナゾーンのカードが全てタップされていれば、このクリーチャーは次のFP能力を得る)FP-このクリーチャーのパワーは+8000され、シールドをさらに2枚ブレイクする。 激震の超人(アースクエイク・ジャイアント) VR 自然文明 (8) クリーチャー:ジャイアント 9000 W・ブレイカー このクリーチャーがブロックされた時、このクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。 フルパワー(自分のマナゾーンのカードが全てタップされていれば、このクリーチャーは次のFP能力を得る)FP-自分の他のクリーチャーがブロックされた時、そのクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。 「全力(フルパワー)」。自分のマナゾーンのカードが全てタップされていれば強化されます。 フルパワーを持つカード 《増幅するオーラ・ホーン》 《激震の超人》 《強面の庭師サキ》 《墨染の化身》 《青銅妖精ソラニン》 フルパワーと相性のいいカード 《式神ヒュン》:G・ゼロ 《式神マッフー》:その他 各文明専用能力・第1期 サンクチュアリ:光 エクスチェンジ:水 デッドルーラー:闇 ガッツ:火 フルパワー:自然 カードリスト:808 能力一覧 評価 名前 コメント
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上級パワー 特殊ルール 君は《上級パワー》の特技を取得することで、ここにある上級パワーと自身が取得しているパワーを交換することができる。 上級パワーは通常のパワーに比べて強力であったり、本来のクラスが苦手とする分野を扱えるようになるものであったりと、君のマシンを更にカスタマイズすることになるだろう。 《上級パワー》の特技は複数回取得することができ、《上級パワー》を取得するたび自身が取得しているパワー1つと上級パワー1つを交換することができる。 パワーを交換する場合、以下のような制限がある。 遭遇毎攻撃パワーは遭遇毎攻撃パワーと、1日毎攻撃パワーは1日毎攻撃パワーと、汎用パワーは汎用パワーとしか交換できない。 交換先の上級パワーと交換元のパワーは同じクラスのパワーでなければならない。ただし例外としてクラスが「全て」となっているものはどのクラスのパワーからも交換できる。 交換先の上級パワーのレベルは交換元のパワー以下でなければならない。 クラス特徴や能力開放で得たパワーは交換の対象にできない。 また、上級パワーは交換元のパワーのレベルによりその効果が変化するものがある。 もし5レベルの1日毎攻撃パワーを上級パワーに交換していたキャラクターが9レベルになった際、新規で9レベルの1日毎パワーを取得せずその上級パワーを9レベル交換時のものにアップグレードし、代わりに5レベル以下の1日毎攻撃パワーを取得することができる。 また、マルチクラスで第二のクラスを取得していた場合、第二のクラスの上級パワーを取得するためにはマルチクラスのパワー交換特技を取得した上で《上級パワー》の特技を取得しなければならない。 全クラス対応上級パワー一覧 2レベル 汎用パワー パワー名 回避 全て 2 来るっ! キーワード [遭遇毎][汎用][上級パワー] トリガー 使用者に攻撃がヒットする。 タイミング 即応・割込 効果 使用者はトリガーとなった攻撃に対して全ての防御値に+2のパワー・ボーナスを得る。 レベル6交換 使用者はトリガーとなった攻撃に対して全ての防御値に自身の【敏捷力】の値に等しいパワー・ボーナスを得る。 レベル10交換 使用者はトリガーとなった攻撃に対して全ての防御値に自身の【敏捷力】または【知力】または【特殊】の値に等しいパワー・ボーナスを得る。 パワー名 防御 全て 2 多少の攻撃では君はひるまない。 キーワード [遭遇毎][汎用][上級パワー] トリガー 使用者が攻撃によるダメージを受ける。 タイミング 即応・割込 効果 使用者はトリガーとなった攻撃に対して全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は使用者の【耐久力】または【出力】に等しい。 レベル6交換 使用者はトリガーとなった攻撃に対して全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は2+使用者の【耐久力】または【出力】に等しい。例外的にこの抵抗は使用者が持っている抵抗と重複する。 レベル10交換 このパワーを1日毎パワーに変更する。使用者はトリガーとなった攻撃に対して全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は「トリガーとなった攻撃のダメージの半分」に等しい。 パワー名 援護防御 全て 2 か弱きものの盾となれ。 キーワード [遭遇毎][汎用][上級パワー] トリガー 使用者に隣接する味方1体が攻撃のヒットを受ける。 タイミング 即応・割込 効果 目標が受けるダメージ及び不利益な効果を使用者が肩代わりして受ける。 レベル6交換 上記の効果に加え、使用者はトリガーとなった攻撃に対して全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は使用者の【耐久力】または【出力】に等しい。 レベル10交換 上記全ての効果に加え、使用者がこのパワーによって得る抵抗の値に+5する。 3レベル 遭遇毎パワー パワー名 反撃 全て 3 攻撃を仕掛けてくるということは反撃の機会も与えるということだ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][上級パワー] トリガー 使用者が自分以外の機体から攻撃される。 タイミング 即応・対応 目標 トリガーを発生させた機体1体 効果 使用者は目標に対して基礎攻撃を行う。 レベル7交換 使用者は目標に対して任意の[無限回]攻撃パワーを使用する。 レベル13以上交換 使用者は目標に対して任意の攻撃パワーを使用する。 スーパー上級パワー一覧 1レベル 1日毎パワー パワー名 グレート合体 スーパー 1 勇者たちの力が一つになる。 キーワード [1日毎][攻撃][Gモード][上級パワー] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 仕様者は下記のモードになる。また、そのモードになる際、追加で2つの腕スロットを得る。 効果 使用者は"グレート合体モード"になる。このモードにある間、使用者は命中ロールとダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得て、1日毎攻撃パワーを使用する際は命中ロールとダメージロールに+5のパワー・ボーナスを得る。更に使用者が半壊状態の際、全てのダメージに対する抵抗2を得る。 レベル5交換 上記の効果に加えて、使用者が戦闘不能状態になっても、このモードが解除されることはなくなる。更にこのモードにある際、使用者は全ての防御値に+1の無名ボーナスを得て、回復力値が使用者の【耐久力】に等しい値だけ増加する。 レベル9以上交換 上記全ての効果に加えて、使用者がこのモードにある間、ダメージロールを発生させる自身の[攻撃]パワーをヒットさせた際、追加で1W(Wを参照しないパワーの場合1d10)の追加ダメージを与えることができるようになる。ただしこの効果を1度使用したならば、次の自身のターン開始時までこの効果を使用することはできない。 特殊1 このモードはマイナー・アクションを消費することで解除できる。[Gモード]を持つパワーを使用、または解除した際、使用者は自分の装備を自由に変更することができる。 特殊2 [Gモード]を持つパワーは他の[モード]を持つパワーと併用することができる。ただし別の[Gモード]を持つパワーの利益を同時に受けることはできない。 パワー名 黄金巨鎚 スーパー 1 邪悪な機体に囚われた被害者を救出すると同時に、悪の根を光の彼方へと消し去る必殺武器。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][上級パワー] 射程 近接1 1次目標 機体1体 タイミング 標準アクション 1次攻撃 【出力】対AC ヒット 1W+【出力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 効果 以下の二次攻撃を行う 2次目標 1次攻撃と同じ機体 2次攻撃 【出力】対AC ヒット 1W+【出力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 使用者が鈍器の種別を持つ武器でこのパワーを使用した場合。1次攻撃及び2次攻撃の命中ロールでACと頑健の低い方を目標とすることができる。 レベル5交換 2次攻撃がヒットした場合、目標を減速状態および幻惑状態(セーヴ・終了)にし、2次攻撃がミスした場合でも目標を次の使用者のターン終了時まで幻惑状態にする。 レベル9以上交換 上記の利益に加え、1次攻撃は1Wの追加ダメージを与え、更に1次攻撃2次攻撃ともに使用者の【耐久力】に等しい追加ダメージを与える。 パワー名 アームガトリングサンダー スーパー 1 腕部に搭載された特殊ガトリング砲があらゆる装甲を穴空きチーズのごとく粉砕する。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][上級パワー] 射程 近接範囲・爆発5 目標 範囲内の機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【出力】対AC ヒット 2W+【出力】+【耐久力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 ナックルの種別を持つ武器でこのパワーを使用した場合、このパワーは1Wの追加ダメージを与える。 特殊 使用者が9レベル1日毎パワー「オメガインパクト」を取得しているなら、使用者が使用するオメガインパクトは1W+【耐久力】の追加ダメージを与える。 レベル5交換 このパワーに「効果:使用者は次の自身のターンの終了時まで対ACまたは対頑健攻撃のダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は使用者の【耐久力】に等しい。」を追加する。 レベル9以上交換 上記の利益に加え、このパワーは1Wの追加ダメージを与える。 パワー名 エレキスピンクラッシャー スーパー 1 見たか電磁の必殺の技。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][上級パワー] 射程 近接1 1次目標 機体1体 タイミング 標準アクション 1次攻撃 【出力】対反応 ヒット 目標は使用者の次のターンの終了時まで使用者の【耐久力】の値に等しい[雷]に対する脆弱性を受け、動けない状態になる。 ミス 目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。 効果 以下の二次攻撃を行う 2次目標 1次攻撃と同じ機体 2次攻撃 【出力】対頑健 ヒット 2d10+【出力】の[雷]ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 目標に1次攻撃がヒットしていた場合、2次攻撃の命中ロールに+2の無名ボーナスを得る。 レベル5交換 1次攻撃のミス時にも目標は使用者の次のターンの終了時まで[雷]に対する脆弱性2を受ける。 レベル9以上交換 上記の利益に加え、このパワーで与える[雷]に対する脆弱性を全てのダメージに対する脆弱性に変更する。 2レベル 汎用パワー パワー名 空間湾曲 スーパー 2 空間を捻じ曲げ、周囲の被害を最小限に抑えるスーパーアシストツール。 キーワード [1日毎][汎用][区域][上級パワー] タイミング マイナー・アクション 射程 近接範囲・爆発3 効果 使用者の次のターンの終了時までこのパワーの範囲は"空間湾曲の区域"となり、この区域内は通常移動が可能な地形として扱われ何らかの効果を及ぼす地形(移動困難な地形や遮蔽となる障害物など。分類が難しい場合は最終的にGMが判断すること)は一切の効果を発生させなくなる。 レベル6交換 上記の効果に加えて、"空間湾曲の区域"はこの区域が作成された時点で発生しているパワーによる区域も一切の効果を発生させなくなる。 レベル10交換 上記全ての効果に加えて、このパワーは1日毎ではなく遭遇毎パワーになる。 3レベル 遭遇毎パワー パワー名 タラスク・アンカー スーパー 3 機体の腰部に複数装備された鋼鉄の錨。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][上級パワー] 射程 近接範囲・爆発2 目標 範囲内の機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【出力】対頑健 ヒット 1W+【出力】ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になる。更に使用者は次の自身のターン終了時まで全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は使用者の【耐久力】に等しい。 レベル7交換 このパワーの目標を範囲内の機体2体に変更する。 レベル13以上交換 このパワーの目標を範囲内の機体3体に変更し、ヒット時に1Wの追加ダメージを与える。 パワー名 バトルヨーヨー スーパー 3 電磁の力で高速回転するヨーヨー型の武装。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][上級パワー] 射程 近接3 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【出力】対反応 ヒット 1d8+【出力】の[雷]ダメージ。目標を3マス横滑りさせ、次の使用者のターン終了時まで減速状態にする。 特殊 このパワーは命中ロールの出目が19以上でクリティカルヒットとなる。 レベル7交換 ヒット時効果の減速状態を動けない状態に任意で変更することができる。 レベル13以上交換 上記の利益に加え、このパワーは1d8の追加ダメージを与え、ヒット時効果に「目標は次の使用者のターン終了時まで幻惑状態になる」を追加する。 19レベル 1日毎パワー パワー名 ザ・ファイナル・ショータイム スーパー 19 全武装を開放し放たれる究極の一撃。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][上級パワー] 射程 近接範囲・爆発5 目標 範囲内の機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【出力】対AC ヒット 7W+【出力】+【耐久力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 ナックルの種別を持つ武器でこのパワーを使用した場合、このパワーの命中ロールは目標の最も低い防御値を目標とすることができる。 インダストリアル上級パワー一覧 1レベル 1日毎パワー パワー名 エネルギー外部供給式戦略級ビーム砲 インダストリアル 1 衛星施設から供給されたパワーにより放たれる禁忌の光。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][上級パワー][ビーム] 射程 近接範囲・直線10 目標 範囲内の機体全て タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 3d12+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。このダメージは目標の持つあらゆる抵抗を無視する。 ミス 半減ダメージ。このダメージは目標の持つあらゆる抵抗を無視する。 特殊 このパワーを使用する際、強化されている任意の武器を同じ強化ボーナスを持つ特殊武装として使用することができる。(クリティカル時の追加ダメージダイスは武器のものを用いる) レベル5交換 上記の利益に加え、このパワーの範囲に隣接しているすべての機体は使用者の【敏捷力】に等しい[ビーム]ダメージを受ける。 レベル9以上交換 このパワーは1d12の追加ダメージを与える。 パワー名 ヘルメスユニット インダストリアル 1 封印された技術をベースに建造された追加オプションユニット。 キーワード [1日毎][攻撃][モード][上級パワー] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はリフレクターユニットのモードになる。 レベル5交換 使用者はリフレクターユニット、またはトリッキーユニットのモードになる。 レベル9交換 使用者はリフレクターユニット、トリッキーユニット、ハイトルクユニット、アサルトユニットのいずれかのモードになる。 レベル15以上交換 使用者はリフレクターユニット、トリッキーユニット、ハイトルクユニット、アサルトユニット、パーフェクトユニットのいずれかのモードになる。 リフレクターユニット 使用者は"リフレクターユニット"のモードになる。このモードにある間、使用者は自身の移動力に等しい飛行移動を得て、全ての防御値に+1のパワー・ボーナスを得て、[ビーム]に対する抵抗5を得る。更にこのモードによる抵抗によりダメージを減少させたならば、使用者は減少させたダメージに等しい一時的hpを得る。 トリッキーユニット 使用者は"トリッキーユニット"のモードになる。このモードにある間、使用者は自身の移動力に等しい飛行移動を得て、全ての命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。更に目標に対してダメージを与える近接攻撃または遠隔攻撃がヒットかつその命中ロールの出目が17以上であった場合、攻撃の目標を次の自身のターン終了時まで幻惑状態にすることができる。加えて、使用者から5マス以上離れた機体が使用者を攻撃する場合、その命中ロールに-2のペナルティを与える。 ハイトルクユニット 使用者は"ハイトルクユニット"のモードになる。このモードにある間、使用者は全ての命中ロールとダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得る。もし使用者が行ったのが近接攻撃または近接範囲だった場合、そのパワー・ボーナスは+3に増加し、命中ロールの出目が19以上でクリティカル・ヒットになり、更にその攻撃の目標を倒れて伏せ状態にすることができる。 アサルトユニット 使用者は"アサルトユニット"のモードになる。このモードにある間、使用者は自身の移動力に等しい飛行移動を得て、このモードにある間、使用者は全ての命中ロールとダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得る。もし使用者が行ったのが遠隔または遠隔範囲攻撃だったならば、命中ロールとダメージロールへのパワー・ボーナスは+3に増加する。更に使用者が装備しているビームの種別を持つ武器で[武器]パワーによるダメージを与える際、1Wを1d10に変更することができる。 パーフェクトユニット 使用者は"パーフェクトユニット"のモードになる。このモードにある間、使用者はリフレクターユニット、トリッキーユニット、ハイトルクユニット、アサルトユニットの利益全てを得る。 2レベル 汎用パワー パワー名 マイクロウェーブ・リフレクター インダストリアル 2 月は出ているか! キーワード [1日毎][汎用][上級パワー] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はこのターンに行う1日毎攻撃パワーの命中ロールは出目が19以上でクリティカルヒットになる。 レベル6交換 使用者は次の自身のターン終了時までに行う1日毎攻撃パワーの命中ロールは出目が19以上でクリティカルヒットになる。 3レベル 遭遇毎パワー パワー名 マルチ換装パック インダストリアル 3 武装パックの換装によりあらゆる局面への対応を可能とする。 キーワード [遭遇毎][攻撃][モード][上級パワー] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 前提条件 このパワーは使用者が半壊状態の場合使用できない。 効果 使用者は下記のモードの中から1つを選択し、そのモードになる。また、下記のモードになる際、及び下記のモードが解除される際、使用者は自身の装備を自由に変更することができる。 レベル7交換 上記の効果に加えて、使用者はこのパワーによるモードの間、[ビーム]以外のダメージに対する抵抗2を得る。更にこのパワーによるモードの間、使用者が装備している強化されていない武器を、使用者が装備している任意の特殊武装と同じ強化ボーナスを持つ武器として扱うことができる。(クリティカル時の追加ダメージダイスは特殊武装のものを用いる) レベル13交換 上記全ての効果に加えて、使用者はこのパワーを1遭遇に2回使えるようになる。ただし、2回同じモードになることはできない。更に使用者の装甲に「相転移装甲」のチューニングを適用しているならば、このパワーが使用された際、相転移装甲の効果の適用回数を1回増加させることができる。 高機動宇宙戦パック 使用者は"高機動宇宙戦モード"になる。このモードにある間、使用者は飛行状態になり、片手武器で行う基礎攻撃は[宇宙S]のキーワードを得る。このモードは使用者が半壊状態になった場合解除される。 ランチャーパック 使用者は"ランチャーパック装備モード"になる。このモードにある間、追加で1つのオプションスロットを得て、オプションスロットに両手用の遠隔武器を装備できるようになる。更に使用者は遠隔及び遠隔範囲[武器]攻撃のダメージロールに+3のパワー・ボーナスを得る。このモードは使用者が半壊状態になった場合解除される。 フルブレードパック 使用者は"フルブレードパック装備モード"になる。このモードにある間、使用者は剣の種別を持つ武器で行う近接及び近接範囲[武器]攻撃は目標の持つ全ての抵抗及びダメージ無効を無視し、ダメージロールに+3のパワー・ボーナスを得る。更に使用者の装備する剣の種別を持つ武器全ては射程5を持つ投擲の特性を得る。このモードは使用者が半壊状態になった場合解除される。 パワー名 ハモニカシールド砲 インダストリアル 3 砲門がハーモニカのごとく並んだシールド付属のビーム砲。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][上級パワー][ビーム] 射程 近接範囲・噴射3 目標 範囲内の敵全て タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。 特殊 このパワーは遠隔武器を用いて使用することができる。更に、このパワーを習得している機体はACと反応に+1の盾ボーナスを得る。 レベル7交換 特殊欄の効果に「このパワーを習得している機体は自身の移動力に等しい飛行移動を得る。」を加える。 レベル13以上交換 上記の利益に加え、射程を近接範囲・噴射5に、ヒット時効果を「2W+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。」にする。 パワー名 カウンターサーベル インダストリアル 3 敵の打ち込みを間一髪で躱しつつ反撃を仕掛ける。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][上級パワー] タイミング マイナー・アクション トリガー 使用者が近接攻撃または近接範囲攻撃を受ける。 タイミング 即応・割込 効果 使用者はトリガーとなった攻撃に対して全ての防御値に+2のパワー・ボーナスを得て、下記の攻撃を行う。 射程 近接・武器 目標 トリガーを発生させた機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1W+【敏捷力】ダメージ。 レベル7交換 このパワーは命中ロールの出目が18以上でクリティカル・ヒットになる。 レベル13以上交換 上記の利益に加え、このパワーの効果による防御値へのパワー・ボーナスは+4になる。更にこのパワーは追加で1Wのダメージを与える。 パワー名 バズーカトラップ インダストリアル 3 敵の動きが読めていればトラップを仕掛けるなどたやすいことだ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][上級パワー] タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は自身が現在いるマスに"バズーカトラップ"を仕掛ける。使用者は次の自身のターン開始時までに以下の攻撃を行うことができる。 トリガー "バズーカトラップ"から射線の通る5マス以内の機体が攻撃を行う。 タイミング 即応・割込 射程 "バズーカトラップ"を中心とした近接範囲・爆発5 目標 トリガーを発生させた爆発の範囲内の機体1体 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 1d10+【敏捷力】ダメージ。目標は次の自身のターン終了時まで全ての命中ロールに-2のペナルティを受ける。 特殊 このパワーを使用する際、強化されている任意の武器を同じ強化ボーナスを持つ特殊武装として使用することができる。(クリティカル時の追加ダメージダイスは武器のものを用いる) レベル7交換 このパワーのトリガーを「"バズーカトラップ"から射線の通る5マス以内で機体が攻撃または移動を行う。」に変更する。 レベル13以上交換 上記の利益に加え、このパワーによる攻撃を即応アクションではなくフリー・アクションで行えるようになる。更にこのパワーは追加で1d10のダメージを与える。 7レベル 遭遇毎パワー パワー名 ボトムパーツ射出 インダストリアル 7 量産機のパーツは交換してよし、質量兵器によしといいことづくめだ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][上級パワー][回復] タイミング 標準アクション 効果 使用者は以下の攻撃を行う。もし使用者が半壊状態ならば、以下の攻撃を行わず回復力を1回消費し、回復力値ぶんのhpを回復することができる。 射程 近接範囲・爆発3 目標 爆発の範囲内の機体1体 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 目標は使用者の回復力値に等しいダメージを受ける。 特殊 使用者がインダストリアル9レベルパワーの「緊急脱出モード」を取得していて、かつ"緊急脱出モード"であった場合、hpを回復する目的でこのパワーを使用することができる。そうした場合、使用者は"緊急脱出モード"を解除する。 特殊 使用者が《廉価機》の特技を取得しているなら、このパワーは1遭遇に2回使用することができる。 レベル13交換 このパワーでhpを回復することを選択した場合、hp回復量に+3d6する。 レベル17交換 上記の利益に加え、このパワーによりhpを回復した場合、フリー・アクションとして1回の基礎攻撃を行うことができる。 9レベル 1日毎パワー パワー名 偽装分身攻撃 インダストリアル 9 機体から発せられた熱により剥離した金属塗装が敵のセンサーを誤認させる。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][上級パワー] 射程 近接または遠隔・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 3W+【敏捷力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 効果 この遭遇の終了時まで、使用者は自身が行う全ての命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得て、使用者に対して行う全ての攻撃ロールは-2のペナルティを受ける。 レベル15交換 このパワーは1Wの追加ダメージを与える。更にこのパワーを使用した後、使用者は初めて受けるダメージに対して10の抵抗を得る。 レベル19交換 上記の利益に加え、このパワーは1Wの追加ダメージを与え、命中ロールの出目が18以上でクリティカルヒットとなる。更に使用者はこの遭遇中に1回だけ自身に対する攻撃の命中ロールを振り直させることができる。 15レベル 1日毎パワー パワー名 無人量産機ビット インダストリアル 15 脳波によってコントロールされる君のマシンと同性能の無人機たち。 キーワード [1日毎][攻撃][友軍] 効果 使用者は自身から5マス以内の何者にも占められていないマスに中型サイズの無人量産機ビットを3体出現させる。無人量産機ビットのhpは使用者の回復力に等しく、防御値は使用者の防御値と等しい。無人量産機ビットは君および君の味方にとって味方とみなされ、君は自身のアクションを消費することにより(つまり自身の標準アクションや即応アクションを消費して)、任意の1体の無人量産機ビットがあたかも自分の機体本体であるかのように君自身のパワーを使用できる(パワーを使用する際は使用者の武器や特殊武装などの装備のボーナスやチューニングが適用されるということである)。ただし、無人量産機ビットと君はパワーの使用回数を共有する。また、君はマイナー・アクションを消費して全ての無人量産機ビットに6マスの移動または1マスのシフトを行わせることができる。無人量産機ビットのhpが0になった場合、無人量産機ビットは即座に盤面から取り除かれる。 特殊 使用者が《高感応力者》の特技を取得しているなら、無人量産機ビットが存在している間、君と全ての無人量産機ビットは全ての防御値と命中ロールに+1の無名ボーナスを得る。 パワー名 ビームウイング インダストリアル 15 蒼穹を切り裂く光の翼が展開される。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][上級パワー][ビーム][空S] 射程 近接範囲・噴射5 目標 範囲内の機体全て タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 4d10+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。目標は盲目状態及び幻惑状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 効果 このパワーの区域は使用者の次のターンの終了時まで持続する"エネルギー粒子散乱の区域"になる。この区域内で飛行している全ての機体は全ての防御値に-2のペナルティを受ける。 特殊 このパワーを使用する際、強化されている任意の武器を同じ強化ボーナスを持つ特殊武装として使用することができる。(クリティカル時の追加ダメージダイスは武器のものを用いる) レベル19交換 このパワーは[宇宙S]のキーワードを得る。更に飛行している機体にこのパワーがヒットしたならば、使用者の【敏捷力】に等しい追加ダメージを与え、目標を倒れて伏せ状態にする。 19レベル 1日毎パワー パワー名 双門式エネルギー外部供給式戦略級ビーム砲 インダストリアル 19 月はいつもそこにある。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][上級パワー][ビーム] 射程 近接範囲・直線20 目標 範囲内およびこのパワーの範囲に隣接する機体全て タイミング 標準アクション 攻撃 【敏捷力】対頑健または反応の低い方 ヒット 5d12+【敏捷力】の[ビーム]ダメージ。このダメージは目標の持つあらゆる抵抗を無視する。 ミス 半減ダメージ。このダメージは目標の持つあらゆる抵抗を無視する。 特殊 このパワーを使用する際、強化されている任意の武器を同じ強化ボーナスを持つ特殊武装として使用することができる。(クリティカル時の追加ダメージダイスは武器のものを用いる) パワー名 アンチマター・ファイアフライ インダストリアル 19 蛍のようにその粒子が発光することから名付けられた、殲滅用の低温対消滅兵器。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][上級パワー] 射程 近接範囲・効果参照 目標 範囲内の敵全て タイミング 標準アクション 効果 使用者は4マスのシフトを行う。このシフト開始時から終了時までに隣接した全てのマスをこのパワーの近接範囲攻撃の範囲とし、以下の攻撃を行う。 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 5d10+【敏捷力】ダメージ。このダメージは目標の持つあらゆる抵抗を無視する。更に目標は継続的ダメージ10を受ける。このパワーによる継続的ダメージはあらゆる抵抗を無視する。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。このダメージは目標の持つあらゆる抵抗を無視する。 特殊 このパワーを使用する際、強化されている任意の武器を同じ強化ボーナスを持つ特殊武装として使用することができる。(クリティカル時の追加ダメージダイスは武器のものを用いる) エンシェント上級パワー一覧 1レベル 1日毎パワー パワー名 日輪の衝撃 エンシェント 1 愛の力が邪悪を砕く。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][上級パワー] 射程 近接1 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 効果 目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になる。その後、使用者は目標に対して下記の攻撃を行う。 攻撃 【特殊】対AC ヒット 3W+【特殊】ダメージ。 ミス このパワーの使用回数を回復する。 特殊 使用者がナックルの種別を持つ武器を用いてこのパワーを使用した場合、命中ロールの出目が19以上でクリティカルヒットになる。その条件に加え、使用者に1体以上の味方が隣接していた場合、命中ロールの出目が18以上でクリティカルヒットとなる。 レベル5交換 このパワーの射程は近接3になる。更にこのパワーの効果欄を適用する際に、1回のセーヴィング・スローを行うことができる。 レベル9以上交換 上記の利益に加え、このパワーの効果欄の適用の際に目標に対して使用者の【特殊】に等しいダメージを与える。 2レベル 汎用パワー パワー名 祈り エンシェント 2 純粋なる乙女の祈りが君の力になる。 キーワード [遭遇毎][汎用][上級パワー] タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は1d20をロールする。その出目が11以上ならばこのターンに使用者が行う1回の命中ロールかセーヴィング・スローの出目に+1することができる。もしこのパワーで振ったダイスの出目が20だったならば、適用する出目に更に+1することができる。 レベル6交換 使用者は1d20をロールする。その出目が8以上ならばこのターンに使用者が行う1回の命中ロールかセーヴィング・スロー出目に+1することができる。もしこのパワーで振ったダイスの出目が19以上だったならば、適用する出目を更に+1することができる。 レベル10交換 使用者は1d20をロールする。その出目が5以上ならばこのターンに使用者が行う1回の命中ロールかセーヴィング・スローの出目に+1することができる。もしこのパワーで振ったダイスの出目が17以上だったならば、適用する出目に更に+1することができる。 3レベル 遭遇毎パワー パワー名 大蛇の呪 エンシェント 3 自身の中で暴れる暗黒の衝動すら力に変えろ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][上級パワー] タイミング マイナー・アクション 効果 使用者が次の自身のターン終了時までに行う1回のダメージロールに+2d8する事ができる。加えて使用者は次のターンの終了時まで全てのセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。 レベル7交換 使用者が次の自身のターン終了時までに行う2回のダメージロールに+2d6する事ができる。加えて使用者は、1体以上の味方と隣接していない限り次のターンの終了時まで全てのセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。 レベル13以上交換 使用者が次の自身のターン終了時までに行う3回のダメージロールに+2d8する事ができる。加えて使用者は、1体以上の味方と隣接していない限り次のターンの終了時まで全てのセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。 19レベル 1日毎パワー パワー名 日輪の衝撃・破邪光輪 エンシェント 19 俺にできるのはせいぜい地球を救うことくらいだ。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][上級パワー] 射程 近接1 1次目標 機体1体 タイミング 標準アクション 効果 目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になる。更に使用者はこの遭遇中に限り精神コマンド「愛」を取得し、精神コマンドの使用回数が1回以上残っているならばこのタイミングで使用することができる。その後、使用者は目標に対して下記の攻撃を行う。 攻撃 【特殊】対AC ヒット 5W+【特殊】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 使用者がナックルの種別を持つ武器を用いてこのパワーを使用した場合、命中ロールの出目が18以上でクリティカルヒットになる。 更新履歴
https://w.atwiki.jp/d3chm/pages/152.html
攻防一体 059 パワー2 パワー レア2 「パワー魔法」 パワーを2にする 消費ストーン数 1コ 効果は1ターン 効果は1度だけ このカード、強大な攻撃力を持つ敵にのみ効果が発揮されると思われがちであるが、何が何でも2パワーにしてしまうことの真の意味に気づいた時…あなたはこのカードの本質を掴むことになるだろう。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5150.html
~パワー 他の文明と組み合わせて使うと火文明なのにマナブーストなどができる能力 シャイニング・パワー ホーリー・ブロック=光が場にあればブロッカーとHB能力 オーシャン・パワー ドロー・ウェーブ=水が場にあればターンの始めのドローの時にDW デモン・パワー デス・コード=登場時場の闇を破壊すればDK マグマ・パワー マグマ・タイフーン=場に火がいればMT ナチュラル・パワー リーフ・シュート=攻撃時、自然があればGS 私のエキスパンション 襲影編 第一弾のテーマの 複数の文明が力を合わせるといったテーマにあった能力だと思います。 この能力をもったクリーチャーはすべて襲影編のクリーチャーです。 影虎
https://w.atwiki.jp/avalon_sc/pages/97.html
Ver.4から実装された独自仕様。 職場設定(SC道では島民を好きな配分で職場に割り当てることができる)を行うことで得られる島の生産能力に関わるステータスで、現環境においてはこの値をいかに高めるかが島開発における最も重要なファクターの1つでもある。 島パワーには収穫力、技術力、サービス力の3つがあり、それぞれ食糧生産量、資源生産量、資金生産量に関わっている。 一般に島パワーと言うと技術力とサービス力を指すことが多い。 収穫力 デフォルトでは1。それに加え、島にある農業研究所のレベル合計が加算される。また、技術力やサービス力によっても若干ではあるが加算される。 農業志向以外では島の食料生産量は (農場規模数+養殖場規模数)*収穫力 となる。 技術力 資源の生産量、空軍の性能、海域船パーツの性能などに関わる。 恩恵は指数関数的に増加していき、特に100%を超えてからの生産量の増幅や海域船パーツの性能値上昇は凄まじい。 人口が増えるに従って原油の確保が最大の懸案となってくるため、原油の生産量に直結するこの値はサービス力よりもやや重要度は高め。 100%以降、25%ごとに島の陸地面積を100万坪減少させる効果がある。 技術力を高めるために必要な工場は、海上工場を利用して広く立地できるため便利が良い。 但し、海上工場は陸地面積に含まれない以外は全て陸地と同様の扱いとなるため、建造しすぎると海底地形(要するに海底基地)に割ける面積が減る点には注意が必要。 サービス力 資金の生産、海域の無料化Hex、海域の人口増加率、貿易打診可能数などに関わる。 技術力同様、恩恵は指数関数的に増加する。 サービス力が100%を上回らなければ海域人口が減少することが多く、思うように人口を増やすことができない。 海域開発に着手し始めてから重要となる値。 100%以降、25%ごとに島の陸地面積を200万坪減少させる効果がある。 島パワー考察 島パワーには運用パワーと研究パワーの2種類が存在し、最終的に算出される値はこの2つの合計となる。 研究志向とそれ以外の志向で算出方法が異なるため以下では分けて解説する。 研究志向以外 運用パワー 職場割当数と研究資源消費量から算出。 毎ターンランダムに変動し、職場割当数・資源消費量が多いほど最大値は大きくなる。 研究パワー 研究員数と研究資源消費量から算出。 設定を変更しなければ毎ターン一定の値で、研究員数・資源消費量が多いほど大きくなる。 ◇職場割当を多くすれば島パワーの最大値は大きくなるが、研究パワーが小さくなるため最小値は小さくなる。 ◇資源消費量は多いほど良いが、ある程度以上増やしても効果はない。 ◇職場割当数が0人の場合は運用パワーが無くなるためターンによる島パワーの変動が起こらない。 ◇Javaモードの職場設定画面でソースを覗くと研究員数に対する島パワーの推定最大値が見れる。が、旧仕様の算出方法なので100%を超えてくるとかなり過剰に算出される。 研究志向 運用パワー 職場割当数と研究員数の割合から算出。 設定を変更しなければ毎ターン一定の値で、職場割当数と研究員数の割合が適正であれば大きくなる。 研究パワー 研究員数と研究資源消費量から算出。 設定を変更しなければ毎ターン一定の値で、研究員数・資源消費量が適正であれば大きくなる。 研究員数・資源消費量の適正値 職場割当数=研究員数になるように割当(研究員全振りより効果大) 食料:サービス研究員数/5 トン 鉱石:技術研究員数/25000 トン 原油:技術研究員数/2500 万バレル 資金:(食料消費量[100トン]+鉱石消費量[トン]+原油消費量[万バレル])×2億G以上 []内は単位 ※適正値より大きくても小さくても島パワーが減少する。 ※資金のみ、適正値以上でも効果は変わらない。過剰でもOK。 ※研究志向以外には全く当てはまらないので注意。 関連項目 研究志向
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ささら マドレーヌ カティア 小明 しめじ かがみのドール まないのドール ミリタリードール メイドドール 山田のドール みいなのドール 清水潔のドール 映画スタッフのドール キョンシードール 委員長のドール オリジナルドールモンスタードール プリンセスドール メイドドール 乗り物系職業ドール エルフィ コメント ささら ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [バトル]ささら HN 5 1600 1200 3950 3050 無し 無し プチ・パワーラッシュパワー属性の攻撃を小アップ [海まで競争よ]ささら SR 14 2250 4400 3750 7400 力の心得パワー属性のHPを7%アップ 水鉄砲アターック!!全属性の被ダメージを1ターン20%ダウン(3ターン目に発動可能) パワーオーラパワー属性のHPを中アップ SRMAX 4950 9800 [DAY by DAY]ささら SR 15 2650 4550 - - みんなの秘薬全属性のHPの4%を毎PHASE回復 ささらさらさら発動したドールHPの150%分をHP回復(4ターン目に発動可能) パワーオーラパワー属性のHPを中アップ SRMAX 5500 9000 [つきあってあげる]ささら SR 12 1300 6500 - - 剛力の秘薬パワー属性のHPの12%を毎PHASE回復 ささらとパーティパワー属性の被ダメージを3ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・パワーシールド改パワー属性の被ダメージを小軽減 SRMAX 3000 14500 マドレーヌ ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [バトルスタート]マドレーヌ R 10 1800 2200 3450 4100 力の秘薬パワー属性のHPの4%を毎PHASE回復 無し プチ・パワーオーラパワー属性のHPを小アップ RMAX 4250 5100 [くるくるしますか?]マドレーヌ SR 17 3800 4200 6400 7200 無双の秘薬パワー属性のHPの16%を毎PHASE回復 振り袖…いかがですか?パワー属性の攻撃を1ターン70%アップ(5ターン目に発動可能) パワーシールド改パワー属性の被ダメージを中軽減 SRMAX 8500 9500 [この先は通しません]マドレーヌ SR 14 4500 2200 7600 3800 剛力爆速の構えパワースピードの攻撃を15%アップ ずっと…ご主人様の事…80%の力で攻撃をしかける(3ターン目に発動可能) パワースピードバースト改パワースピードの攻撃とHPを中アップ SRMAX 10000 5000 カティア ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [ドール]カティア N 3 300 800 700 1950 無し 無し 無し [バトルスタート]カティア R 10 1950 2000 3550 3700 力の極意パワー属性の攻撃とHPを3%アップ 無し プチ・パワーバーストパワー属性の攻撃とHPを小アップ RMAX 4550 4700 [天真爛漫]カティア HR 11 2000 4100 3650 7300 怪力の極意パワー属性の攻撃とHPを6%アップ カティアのお菓子♪相手に5000ダメージ(5ターン目に発動可能) プチ・パワーシールドパワー属性の被ダメージを小軽減 HRMAX 4450 9100 [一緒におでかけ]カティア SR 15 3200 3650 5300 6300 剛力の極意パワー属性の攻撃とHPを9%アップ お菓子でどーーん♪パワー属性の攻撃を2ターン45%アップ(3ターン目に発動可能) パワーシールドパワー属性の被ダメージを中軽減 SRMAX 7100 8100 [カティア艦隊出撃ぃ]カティア SR 14 2000 4800 3000 7200 剛力の秘薬パワー属性のHPの12%を毎PHASE回復 進め!カティア艦隊!パワー属性の被ダメージを3ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) パワーオーラ改パワー属性のHPを中アップ SRMAX 5000 12000 [今よ!ファンタジスタドール]カティア SR 14 3000 3000 - - 怪力の結界パワー属性の被ダメージを10%ダウン うきうっきーな戦い相手スピード属性の軽減2ターン35%ダウン(5ターン目に発動可能) プチ・パワースピードシールド改パワースピードの被ダメージを小軽減 SRMAX 6800 6800 [えいぷりる?]カティア SR 13 1800 1800 3000 3000 伝説の一発発動したドールが150%の力でおまけ攻撃 かてぃあだよ♪100%の力で攻撃をしかける(3ターン目に発動可能) プチ・オールラッシュ全属性の攻撃を小アップ [ウェディングカティア]カティア SR 11 1500 5800 2600 9800 熟練強力の結界テクニックパワーの被ダメージを15%ダウン カティアのものなの相手テクニック属性の軽減2ターン60%ダウン(5ターン目に発動可能) パワーシールド改パワー属性の被ダメージを中軽減 SRMAX 3500 13000 小明 ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [一騎当千]小明 HR 11 1900 3800 3400 6800 怪力の構えパワー属性の攻撃を10%アップ 目覚めの襲撃相手に5000ダメージ(5ターン目に発動可能) プチ・パワーラッシュパワー属性の攻撃を小アップ HRMAX 4200 8400 [マスターと漂流]小明 SR 10 4100 2050 5200 2900 怪力の極意パワー属性の攻撃とHPを6%アップ うきわは渡さない…全属性の被ダメージを1ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) パワーバーストパワー属性の攻撃とHPを中アップ SRMAX 9100 4550 [マスターとトリプルアクセル]小明 SR 16 4250 3250 7200 5550 無双の構えパワー属性の攻撃を20%アップ トリプルアクセル…どう?パワー属性の攻撃を2ターン55%アップ(3ターン目に発動可能) パワーバースト改パワー属性の攻撃とHPを中アップ SRMAX 9500 7300 [マスターとコレクション…]小明 SR 11 4200 2000 - - 無双の構えパワー属性の攻撃を20%アップ 私…最強…?相手テクニック属性の軽減3ターン30%ダウン(4ターン目に発動可能) パワーラッシュ改パワー属性の攻撃を中アップ SRMAX 9400 4600 [マスターと…一緒]小明 SR 12 4200 2300 - - 無双の極意パワー属性の攻撃とHPを12%アップ 小明とパーティ相手スピード属性の軽減2ターン40%ダウン(5ターン目に発動可能) プチ・パワーバースト改パワー属性の攻撃とHPを小アップ SRMAX 9500 5200 しめじ ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [バトル]しめじ HN 5 1600 1150 4050 2900 無し 無し プチ・パワーラッシュパワー属性の攻撃を小アップ [できましたぁ]しめじ SR 15 2700 4450 4450 7450 怪力の構えパワー属性の攻撃を10%アップ ご褒美が欲しいですぅ♪パワー属性の被ダメージを2ターン40%ダウン(3ターン目に発動可能) パワーバーストパワー属性の攻撃とHPを中アップ SRMAX 5950 9850 [花火がキレイですぅ]しめじ SR 16 2350 5600 4000 9500 怪力の心得パワー属性のHPを14%アップ たくさんおいしいですぅ発動したドールHPの200%分をHP回復(4ターン目に発動可能) プチ・オールシールド改全属性の被ダメージを小軽減 SRMAX 5200 12500 [ステゴロのしめじ]しめじ SR 16 4500 2700 - - 会心の一発発動したドールが95%の力でおまけ攻撃 地面割っちゃいますぅ相手に20000ダメージ(6ターン目に発動可能) スーパー・ラインラッシュ自分のLINEの攻撃を大アップ SRMAX 10000 6000 [今よ!ファンタジスタドール]しめじ SR 14 3600 2200 - - 三竜の構え自分のLINEの攻撃を20%アップ 福神漬けパーティパワー属性の攻撃を1ターン65%アップ(5ターン目に発動可能) ラインラッシュ改自分のLINEの攻撃を中アップ SRMAX 8000 5500 [牛さんパジャマですぅ]しめじ SR 18 4700 3600 7900 6000 熟練剛力の構えテクニックパワーの攻撃を15%アップ 牛さんあたっく♪パワー属性の攻撃を2ターン65%アップ(4ターン目に発動可能) テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を中アップ SRMAX 10500 8000 かがみのドール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [こんこん忍アニマル]くのいち くぅ SR 18 3200 5600 5400 9500 剛力爆速の心得パワースピードのHPを21%アップ 狐忍法・九尾結界パワー属性の被ダメージを1ターン80%ダウン(3ターン目に発動可能) パワーオーラ改パワー属性のHPを中アップ SRMAX 7200 12500 [カンフー]リーリン スーパー1 HN 6 1500 1000 3800 2550 無し 無し 無し [銀幕のアクションスター]リーリン スーパー1 SR 14 4200 2200 7200 3800 無双の構えパワー属性の攻撃を20%アップ ひぎ!青龍飛翔!!相手に16000ダメージ(5ターン目に発動可能) パワーラッシュ改パワー属性の攻撃を中アップ SRMAX 9600 5800 [バトルアマゾネス]マゾーン R 9 1900 2550 3450 4450 力の秘薬パワー属性のHPの4%を毎PHASE回復 無し プチ・パワーラッシュパワー属性の攻撃を小アップ RMAX 4250 5650 [水のせいれいさん]マゾーン HR 14 1500 5100 2800 9200 怪力の心得パワー属性のHPを14%アップ お湯のせいれいさん?発動したドールHPの100%分をHP回復(4ターン目に発動可能) プチ・パワースピードオーラ改パワースピードのHPを小アップ HRMAX 3500 11500 [ドール]ラムキュー N 3 250 850 600 2100 無し 無し 無し [バイキング]ラムキュー HN 7 1450 1100 3650 2800 無し 無し 無し [バトルバイキング]ラムキュー R 10 2250 2000 4050 3650 力の構えパワー属性の攻撃を5%アップ 無し プチ・パワーバーストパワー属性の攻撃とHPを小アップ RMAX 5050 4450 [海賊の時間]ラムキュー HR 10 2000 4100 3600 7300 三人の心得自分のLINEのHPを7%アップ ラムキュー砲!発射!相手に5000ダメージ(4ターン目に発動可能) プチ・パワーオーラ改パワー属性のHPを小アップ HRMAX 4600 9200 [やはりラムが一番だ]ラムキュー SR 16 4200 3300 7100 5600 超クリティカルな一発発動したドールが110%の力でおまけ攻撃 秘技・ラム酒乱舞パワー属性の攻撃を3ターン40%アップ(3ターン目に発動可能) パワーバースト改パワー属性の攻撃とHPを中アップ SRMAX 9400 7400 まないのドール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [いっしょにおよごう♪]うきわ SR 14 3600 2800 5400 4200 剛力の極意パワー属性の攻撃とHPを9%アップ いっぱいかけちゃいます♪相手に10000ダメージ(4ターン目に発動可能) スーパー・ラインバースト自分のLINEの攻撃とHPを大アップ SRMAX 9000 7000 [ドール]すずり N 4 500 450 1250 1150 無し 無し 無し [書道部]すずり HN 6 1100 1700 2700 4200 無し 無し 無し [おめかし袴]すずり R 9 1400 3300 2550 5900 力の心得パワー属性のHPを7%アップ 無し プチ・パワーオーラパワー属性のHPを小アップ RMAX 3150 7300 [書道の心と和の心]すずり HR 13 2500 3700 4400 6600 怪力の結界パワー属性の被ダメージを10%ダウン はずかしい秘密の暴露全属性の被ダメージを1ターン20%ダウン(3ターン目に発動可能) パワーオーラパワー属性のHPを中アップ HRMAX 5500 8300 [チア部]ポンポン HN 5 800 2150 1950 5350 無し 無し 無し [ハッピーチア]ポンポン R 10 2250 2050 4000 3500 力の構えパワー属性の攻撃を5%アップ 無し プチ・パワーオーラパワー属性のHPを小アップ RMAX 5000 4500 [秘密のプレゼント]ポンポン SR 17 3300 4600 4950 6900 総員の結界全属性の被ダメージを15%ダウン シークレット・プレゼント全属性の被ダメージを1ターン50%ダウン(3ターン目に発動可能) スーパー・オールラッシュ全属性の攻撃を大アップ SRMAX 8300 11500 [ドール]トゥネ N 3 450 500 1150 1250 無し 無し 無し [羽子板テニスですよ]トゥネ SR 17 2000 6700 3400 11400 剛力爆速の心得パワースピードのHPを21%アップ 振り袖すまぁっしゅ!相手に25000ダメージ(6ターン目に発動可能) スーパー・パワーオーラパワー属性のHPを大アップ SRMAX 4500 15000 [弓道部]ゆがけ HN 6 1350 1300 3350 3200 無し 無し 無し [必殺必中]ゆがけ HR 12 3700 1900 6600 3300 怪力の構えパワー属性の攻撃を10%アップ 影縫いの矢パワー属性の攻撃を2ターン35%アップ(3ターン目に発動可能) パワーラッシュパワー属性の攻撃を中アップ HRMAX 8300 4200 [秘密の特別応援]ゆがけ SSR 30 6700 4900 11400 8300 無双王の構えパワー属性の攻撃を25%アップ ゆがけ式秘密の応援170%の力で攻撃をしかける(4ターン目に発動可能) スーパー・パワーラッシュ改パワー属性の攻撃を大アップ SSRMAX 15000 11000 ミリタリードール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [ドール]デコレイション N 3 350 350 900 900 無し 無し 無し [アメリカ軍]デコレイション HN 5 900 1950 2250 4850 無し 無し 無し [黒船襲来]デコレイション HR 12 2750 2450 4950 4450 怪力の構えパワー属性の攻撃を10%アップ いざ開戦!我に続け!パワー属性の攻撃を2ターン35%アップ(3ターン目に発動可能) プチ・パワーラッシュパワー属性の攻撃を小アップ HRMAX 6150 5450 [ドール]デコラシオン N 2 300 450 750 1100 無し 無し 無し [フランソワテニス]デコラシオン R 9 1350 3400 2350 5950 力の結界パワー属性の被ダメージを5%ダウン 無し プチ・パワーラッシュパワー属性の攻撃を小アップ RMAX 2950 7550 メイドドール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [献身の占い師]アロエ HR 12 1250 3950 2550 7550 力の秘薬パワー属性のHPの4%を毎PHASE回復 お悩み解決いたします♪パワー属性の被ダメージを2ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・パワーバーストパワー属性の攻撃とHPを小アップ HRMAX 3150 9750 [ふたりで愛の逃避行]アロエ SSR 30 7600 4200 12900 7200 秘密の一発発動したドールが130%の力でおまけ攻撃 水遊びですよご主人様攻撃の60%ダメージ+350%分HP回復(4ターン目に発動可能) スーパー・パワーバースト改パワー属性の攻撃とHPを大アップ SSRMAX 17000 9500 [ふたりの思い出花火]アロエ SSR 31 6000 7600 10200 12900 無双王の結界パワー属性の被ダメージを25%ダウン たこ焼きいかがですか?パワー属性の被ダメージを3ターン65%ダウン(4ターン目に発動可能) スーパー・パワーオーラ改パワー属性のHPを大アップ SSRMAX 13500 17000 山田のドール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [ふわふわパティシエ]タルト R 9 1700 2900 2950 5200 無し 無し プチ・パワーシールドパワー属性の被ダメージを小軽減 RMAX 3750 6400 [パティシエアイドル]タルト HR 12 1900 3900 3400 6900 怪力の結界パワー属性の被ダメージを10%ダウン スイーツタルトソングパワー属性の被ダメージを2ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・パワーシールドパワー属性の被ダメージを小軽減 HRMAX 4200 8600 [のんびりフラワー]のほほん R 9 1350 3400 2350 6000 無し 無し プチ・パワーオーラパワー属性のHPを小アップ RMAX 2950 7600 みいなのドール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [あなたを奪います]オフィーリア SR 15 2800 2100 4800 4350 力の極意パワー属性の攻撃とHPを3%アップ 美の基準をお教えしますわパワー属性の被ダメージを2ターン20%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・パワーシールドパワー属性の被ダメージを小軽減 SRMAX 6600 5850 [びしょ濡れですわ]オフィーリア SSR 31 5600 8100 9500 13600 無双の心得パワー属性のHPを28%アップ レイニーディオール相手スピード属性の攻撃2ターン65%ダウン(3ターン目に発動可能) スーパー・パワーシールド改パワー属性の被ダメージを大軽減 SSRMAX 12500 18000 [優雅なおばけですわ]オフィーリア SSR 32 9000 4000 15200 6800 破壊王の構えパワー属性の攻撃を30%アップ ゴースト・オブ・ローゼスパワー属性の攻撃を4ターン75%アップ(4ターン目に発動可能) メガ・パワーバースト改パワー属性の攻撃とHPを超アップ SSRMAX 20000 9000 [ウサミミゴス]アンチ R 9 2050 2300 3550 4150 力の極意パワー属性の攻撃とHPを3%アップ 無し プチ・パワーシールドパワー属性の被ダメージを小軽減 RMAX 4550 5150 [カードで勝負]アンチ HR 13 4000 1500 7200 2700 怪力の構えパワー属性の攻撃を10%アップ 秘密のファイブカードパワー属性の攻撃を1ターン50%アップ(4ターン目に発動可能) プチ・パワーバースト改パワー属性の攻撃とHPを小アップ HRMAX 9000 3400 [高圧的な女王様]ポンパドゥール HR 13 2600 3350 4650 6000 怪力の構えパワー属性の攻撃を10%アップ そこに跪きなさい…相手に8000ダメージ(4ターン目に発動可能) パワーラッシュパワー属性の攻撃を中アップ HRMAX 5800 7500 [和装でご奉仕メイド]ヴィヴィ HR 14 1100 5600 2000 10000 怪力の秘薬パワー属性のHPの8%を毎PHASE回復 ほっと一息休憩です発動したドールHPの70%分をHP回復(3ターン目に発動可能) パワーオーラパワー属性のHPを中アップ HRMAX 2600 12500 清水潔のドール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [ラグビー]カーディフ HN 6 1400 1200 3550 2950 無し 無し 無し [ラグビー]エディンバラ HN 5 1100 1600 2800 4050 無し 無し 無し [ドール]アムステルダム N 2 200 600 500 1500 無し 無し 無し [制服で初詣トライ!]アムステルダム HR 14 4300 1000 7600 1700 怪力の構えパワー属性の攻撃を10%アップ 初日の出トライ相手テクニック属性の軽減3ターン20%ダウン(4ターン目に発動可能) プチ・パワーバースト改パワー属性の攻撃とHPを小アップ HRMAX 9600 2200 [ドール]エドモントン N 2 250 500 650 1300 無し 無し 無し 映画スタッフのドール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル パーフォレーション N ? ? ? ? ? 無し 無し 無し [精密なる記録者]スクリプター R 10 3150 1100 5600 2000 力速の構えパワースピードの攻撃を5%アップ ここが弱点ですか?50%の力で攻撃をしかける(4ターン目に発動可能) プチ・パワースピードラッシュパワースピードの攻撃を小アップ RMAX 7000 2500 キョンシードール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [一流のネコメイド♪]幽幻 HR 14 4400 800 7900 1400 怪力高速の結界パワースピードの被ダメージを10%ダウン 瞬間肉球ガードパワー属性の被ダメージを1ターン35%ダウン(2ターン目に発動可能) プチ・パワースピードラッシュ改パワースピードの攻撃を小アップ HRMAX 9900 1800 [にゃんこでバトル?]幽幻 HR 15 3700 3000 6700 5400 力速の心得パワースピードのHPを7%アップ スピード猫じゃらし相手パワー属性の攻撃1ターン25%ダウン(2ターン目に発動可能) プチ・パワースピードシールド改パワースピードの被ダメージを小軽減 HRMAX 8400 6800 冥幻 N ? ? ? ? ? 無し 無し 無し [一流のツッコミ師]冥幻 HR 13 3350 3150 6000 5600 怪力の極意パワー属性の攻撃とHPを6%アップ 強烈なツッコミパワー属性の攻撃を2ターン45%アップ(3ターン目に発動可能) パワーバーストパワー属性の攻撃とHPを中アップ HRMAX 7500 7000 委員長のドール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [闘いの零 強襲 ]プロトゼロ SSR 30 5100 7600 8700 12900 無双王の極意パワー属性の攻撃とHPを15%アップ みんなで…あそぼ…発動したドールHPの250%分をHP回復(5ターン目に発動可能) スーパー・パワーバースト改パワー属性の攻撃とHPを大アップ SSRMAX 11500 17000 [特別な零 輪舞曲 ]プロトゼロ SSR 33 9000 6900 15200 11700 天下王の構え全属性の攻撃を25%アップ 決意の零・強撃250%の力で攻撃をしかける(7ターン目に発動可能) スーパー・オールバースト改全属性の攻撃とHPを大アップ SSRMAX 20000 15500 オリジナルドール モンスタードール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [ドール]カナン N 4 400 300 1050 700 無し 無し 無し [吸血鬼の一族]カナン HR 12 2100 3450 3650 6100 力の秘薬パワー属性のHPの4%を毎PHASE回復 カナンにひざまずくのだ!パワー属性の被ダメージを2ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・パワーバーストパワー属性の攻撃とHPを小アップ HRMAX 4650 7700 [カナンは大人なのだ]カナン SSR 30 5600 6050 9500 10250 無双の心得パワー属性のHPを28%アップ すべすべナイトメア攻撃の110%ダメージ+50%分HP回復(4ターン目に発動可能) スーパー・パワーオーラ改パワー属性のHPを大アップ SSRMAX 12500 13500 [ミッドナイトウィッチ]ユウコゥ R 8 2400 1800 4350 3200 無し 無し プチ・パワーラッシュパワー属性の攻撃を小アップ RMAX 5350 4000 [ドール]コノ・シー N 2 400 650 800 1650 無し 無し 無し [マスターはおにく?]コノ・シー SR 10 3450 1600 5200 2400 あざとい一発発動したドールが80%の力でおまけ攻撃 おにくたべる?パワー属性の攻撃を3ターン25%アップ(3ターン目に発動可能) プチ・パワーシールド改パワー属性の被ダメージを小軽減 SRMAX 8700 4000 [あんさんぶる]コノ・シー SSR 25 3100 5400 - - 怪力高速の心得パワースピードのHPを14%アップ みんなで才能開花!全属性の攻撃を4ターン20%アップ(3ターン目に発動可能) オールオーラ全属性のHPを中アップ SSRMAX 7000 12000 プリンセスドール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [ドール]ラマルク N 2 150 650 400 1650 無し 無し 無し [ホワイトプリンセス]ラマルク R 8 2100 2250 3650 4050 無し 無し プチ・パワーバーストパワー属性の攻撃とHPを小アップ RMAX 4650 5050 [輝ける白の博愛]ラマルク SR 17 4200 4000 7200 6800 剛力爆速の極意パワースピードの攻撃とHPを9%アップ りんご大家族相手テクニック属性の軽減2ターン60%ダウン(4ターン目に発動可能) パワースピードラッシュ改パワースピードの攻撃を中アップ SRMAX 9500 9000 [桃雪姫]ルチェッタ HN 6 850 2350 2100 5850 無し 無し プチ・パワーラッシュパワー属性の攻撃を小アップ [もものプリンセス]ルチェッタ HR 13 1800 4500 3300 8000 力速の心得パワースピードのHPを7%アップ ながえぼしももゆパワー属性の攻撃4ターン20%アップ(3ターン目に発動可能) プチ・パワースピードラッシュ改パワースピードの攻撃を小アップ HRMAX 4200 10000 [くまと一緒にももゆ]ルチェッタ HR 8 2200 1800 4000 3200 熟練剛力の極意テクニックパワーの攻撃とHPを9%アップ ももゆばいあー♪パワー属性の被ダメージを5ターン15%アップ(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーバースト改テクニックパワーの攻撃とHPを小アップ HRMAX 5000 4000 [うちぇはももゆ?]ルチェッタ SR 16 4200 3300 7200 5700 無双の極意パワー属性の攻撃とHPを12%アップ ピーチパイフェスティバル95%の力で攻撃をしかける(4ターン目に発動可能) スーパー・パワーラッシュパワー属性の攻撃を大アップ SRMAX 9500 7500 [赤天使のいたずら]マアルス SR 17 5400 2700 9100 4500 無双王の構えパワー属性の攻撃を25%アップ ラビアンローズ・パーティ♪攻撃の70%ダメージ+50%分HP回復(4ターン目に発動可能) パワーラッシュ改パワー属性の攻撃を中アップ SRMAX 12000 6000 [天空に舞う白銀の羽]ワワ SSR 28 4900 5200 7300 7800 無双王の秘薬パワー属性のHPの20%を毎PHASE回復 アップルチェリーストロベリーサワー攻撃の90%ダメージ+90%分HP回復(4ターン目に発動可能) スーパー・パワーオーラ改パワー属性のHPを大アップ SSRMAX 12300 13000 メイドドール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [南国メイド]ビビ HN 5 1000 1850 2450 4600 無し 無し 無し [みんな仲良し]ビビ HR 10 1750 4050 3050 7150 怪力の極意パワー属性の攻撃とHPを6%アップ ビビっと応援しちゃうよ!パワー属性の攻撃を2ターン35%アップ(3ターン目に発動可能) プチ・パワーオーラパワー属性のHPを小アップ HRMAX 3850 8950 [海の家の中華娘]タオパオ HR 12 2000 4200 3600 7600 怪力高速の結界パワースピードの被ダメージを10%ダウン タオ式クンフーの構え相手テクニック属性の攻撃1ターン25%ダウン(2ターン目に発動可能) プチ・パワースピードオーラ改パワースピードのHPを小アップ HRMAX 4500 9500 乗り物系職業ドール ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [荒野の鉄道警察]ヨウ子 HR 12 1500 4700 2800 8400 怪力の極意パワー属性の攻撃とHPを6%アップ 荒野急行出発します♪パワー属性の攻撃を1ターン30%アップ(2ターン目に発動可能) プチ・パワーバースト改パワー属性の攻撃とHPを小アップ HRMAX 3500 10500 [海へと出発進行です]ヨウ子 SR 12 2300 4900 4000 8300 熟練強力の心得テクニックパワーのHPを21%アップ 車両連結しちゃいますよ相手パワー属性の攻撃2ターン35%ダウン(3ターン目に発動可能) テクニックパワーオーラ改テクニックパワーのHPを中アップ SRMAX 5300 11000 [ライダー]キョウ子 HN 5 750 2000 1900 5200 無し 無し プチ・パワーシールドパワー属性の被ダメージを小軽減 [フライングアーマー]ラン子 HR 16 1300 6300 2400 11200 怪力高速の心得パワースピードのHPを14%アップ スーパーラン子チャージ発動したドールHPの140%分をHP回復(5ターン目に発動可能) プチ・パワースピードバースト改パワースピードの攻撃とHPを小アップ HRMAX 3000 14000 エルフィ ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [ようせい]エルフィ HN 999 1 1 1 1 無し 無し 無し [うさみみようせい]エルフィ HN 999 1 1 1 1 無し 無し 無し [げんきな妖精]エルフィ R 999 10 10 10 10 無し 無し 無し [バニー妖精]エルフィ R 999 10 10 10 10 無し 無し 無し [神秘の妖精]エルフィ HR 999 100 100 100 100 無し 無し 無し [神秘のウサミミ]エルフィ HR 999 100 100 100 100 無し 無し 無し [アルティメット]エルフィ SR 999 1000 1000 1000 1000 無し 無し 無し コメント メイドドール - 2017-03-21 17 16 52
https://w.atwiki.jp/albiononlinetie/pages/20.html
パワーコア こちらもご参考に https //wiki.albiononline.com/wiki/Power_Cores パワーコアを運ぶメリット ハイドアウト周辺にいる全員にマイトと好意がもらえる たとえば、青パワーコアを単独で運んだ場合6822マイト(ギルドボーナス:758、プレミアム:2274 を含む)と、3295好意(199 1098)が入手できます。 対象者が増えると、一人あたりの入手量は若干減りますが、全体の入手量は大幅に増えます。 シーズンポイントがもらえる 一定量のパワーコアを運ぶとギルドのシーズンポイントがもらえます。 https //w.atwiki.jp/albiononlinetie/pages/16.html 隠れ家パワーを入手できる 隠れ家パワーを一定数貯めると、隠れ家パワーレベル上がり、 経験値のバフやHOのクラフトボーナスが上昇します。 また、隠れ家パワーは時間とともに下がっていってしまいます。 入手できる隠れ家パワーは以下の通り(調査中) 緑 729 486?(本部以外) 青 1823 紫 4376 金 11671 ※金コアについては右記動画から引用 https //youtu.be/EgNKSxkZvm4?t=248 ハイドアウトを拠点登録し、ハイドアウトを訪れると、下記画像のような名声バフが1時間付きます。 バフの量は、隠れ家レベルによって変わります。 ※日本語訳は、採取名声が増えるになっていますが、戦闘名声も増えています レベル 名声ボーナス 1 なし 2 1.25% 3 2.5% 4 3.75% 5 5.0% 6 6.25% 7 7.5% 8 8.75% 9 10.0% https //forum.albiononline.com/index.php/Thread/156754-Hideout-Power-Cores-and-Territory-Energy-Crystals/ パワーコアを見つける HO近くで、ミニマップ上にパワーコアを発見した場合、 ギルドチャットに、「パワーコアの色」「アンロックまでの時間」「大体の位置」を報告しましょう パワーコアのレアリティは、下記の4種類です。 レアリティが高いパワーコアほど、入手できる隠れ家パワーも多く、激しい奪い合いになります。 圧倒的(金)>驚異的(紫)>格別(青)>中級(緑) パワーコアは時間になるまで、シールドで守られていて取ることができません。 シールドはレアリティ高いほど、長い時間守られています。 シールドが解除されると、パワーコアをクリックできます。 クリックすると、下記のメッセージが表示されますが、読まずに「はい」でOKです。 「常に」をクリックすれば、このメッセージが再表示されなくなるため、「常に」をクリックしてもOKです。 一瞬のチャネリング(召喚済みの騎獣に乗るよりも早いくらい)後、パワーコア運搬状態になります。 この状態では、パワーコアを下ろすまで騎獣に乗れません。 パワーコアをハイドアウトまで運搬する パワーコアは他のギルドと奪い合いになることもあります。 戦闘に勝つか、隙をみてパワーコアを持ち去る必要があります。 戦闘用の装備か、移動力の高い装備を持っていくのもありです。(裸でも誰も来ずに運べる場合もあります) パワーコアをクリックし、パワーコアを引っ張ります。 パワーコアを運んでいる間は、騎乗することができません。 運搬中のパワーコアはマップに表示されます。 なので、あまりに遠くのパワーコアをハイドアウトまで運ぶのは現実的ではありません。 (パワーコアを持った状態でマップ移動することは可能です) パワーコアを持った状態で、ハイドアウトの入り口以外のところをクリックします。 チャネリング後、パワーコアが納品されます パワーコアをハイドアウトまで運搬した場合、 パーティー全員にマイトがもらえます。 ハイドアウト近くにいるメンバー全員にマイトがもらえます。 パーティー人数にかかわらず、固定のマイトがもらえます。 パーティーの人数が増えると一人あたりの獲得マイトは若干下がりますが、総量は大きく増えます。 余裕がある場合、ハイドアウトの周りに人が集まるのを待ってあげましょう。 その他 アバロンロード内に出現したパワーコアは、アウトランド(BZの大陸)に持っていくことはできません。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7983.html
パワードール 機種:PC98, FMT, DOS/V, Win 作曲者:齋藤博人, 前田華代子 開発元:うさぎさんちーむ 発売元:工画堂スタジオ 発売年:1994(PC98, FMT, DOS/V)、1997(Win) 概要 「パワードール」シリーズ1作目。 美少女キャラが多く登場するので一見キャラゲーに見られがちだが、SLGとしてしっかりと作られており、ゲーム内容自体はシビアで難易度はかなり高め。 収録曲 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 POWER DOLLS 齋藤博人 LAND AROUND ALTERNATIVE WALLS 齋藤博人、前田華代子 HIGH ALTITUDE CIRCLE GUST OF WIND ECLIPSE 齋藤博人 DAYBREAK SPANK MISSION 齋藤博人、前田華代子 DEFENSE SUPPRESSION 齋藤博人 A BALL GLOWN SILKY GROUND NIGHT RAID (Home recording version) ボーナストラック D-NAIL (Home recording version) ボーナストラック サウンドトラック KOGADOコレクション パワードール PV(PC98)
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うさパワーうさパワーとは? うさパワーラブラブシャッフル キャラクターカード うさパワーEXとは? 注意 うさパワー うさパワーとは? どうしてもスキなヒロインとフォトセッションしたい!そんな願いを叶えるのが「うさパワー」です。すきな時間帯、すきな場所でエンカウント出来るかもしれない不思議な力!「うさパワー」を使うと、妹の果音が「あなた」の妄想の中で、“ムーンウィッチ・プリティラビィ”に変身してエンカウント出来る女の子を選ばせてくれます。この力でエンカウントすると、必ずマッチング会話が発生します。 「うさパワー」を貯めるには? 妹の果音に自宅や部室で出会うと「うさパワー」を一つ貰えます(ただし、他の場所で出会っても貰えません)。ダックのスキル、「うさパワープラス」が使えるようになると、稀にニつゲット!5つしか増えないので、貯まったらガンガン使っていこう。 使用方法 【移動場所選択】のシーンで、△ボタンを押すと使用できます。使用時には画面右上のアイコンの下にステッキが現れます。方向キーの←→で「うさパワー」の使用量を選んで、◯ボタンで決定。 うさパワーラブラブシャッフル 「うさパワー」を使うとカード選びが発生し、「うさパワー」の使用消費量によって内容が変化します。 ラブラブシャッフル…女の子のカードが裏向きになってシャッフルされ、その中からカードをうまく当てよう。 ラブラブチョイス…女の子のカードはシャッフルされず、エンカウントしたい女の子のカードを選択することができます。 キャラクターカード 「うさパワー」を多く使うほど、女の子のカードが選択しやすくなります。 うさパワーEXとは? ダックのスキル「うさパワーEX」を習得すると使えるようになる「うさパワー」の強化バージョン。ラブラブチョイスで女の子のカードを選択出来るだけでなく、追加として服装の変更や好感度の状態を変化させるカードを選択できるようになる。(服装は場所や時間帯によって異なる) ラブラブルーレットのカード内容:服装変更(制服+その場で登場しうる服装)、ドキドキハートの限界値up、うさパワー1回復、話題レベル一時的にmax、好感度ゲージが全て♥に変化、同じく♪に全て変化、♥1つゲット、♪1つゲット。使用量5だと、シャッフル速度が低下する。時間内に選択しないと、その内止まって選ばれてしまうので気をつけよう。 注意 ストーリーイベント(♥マークのイベント、または自動発生)を見て恋愛レベルが上がったヒロインは、同日はキャラクターカードとして出現しない。 ルーレットによる服装指定なしでうさパワー召喚した場合、服装は制服で固定(普段はその日の時間帯がプールで水泳だとしても、エンカウントした場合は水着で登場しない)。 ヒロインによっては特殊衣装あり。(実原の黒タイツ無し制服など) ごく稀に、うさパワーEX使用時に選択したヒロインとマッチしないカード(着用出来ない衣装)が出現する(EX.新見遙佳に「ソフト部ウェア」)。選択すると、フリーズしてしまうので注意! うさパワーラブラブシャッフル 使用パワー数 備考 ラブラブシャッフル 1 ラブラブシャッフル 2 シャッフル速度低下 ラブラブチョイス 3 好きなカードが選べる ラブラブチョイス+ラブラブルーレット 4 特殊カードのルーレットが追加。※ダックのスキル「うさパワーEX」が必要 ラブラブチョイス+ラブラブルーレット 5 特殊カードのルーレットのシャッフル速度低下。※ダックのスキル「うさパワーEX」が必要 +コメント ストーリーイベントを見て恋愛レベルが上がったヒロインはその日はもう出現しませんカードが出ないのはそのため -- 名無しさん (2012-02-10 00 20 32) うさパワーレベル5 ラブラブチョイス+ラブラブルーレット ラブラブチョイスのあとに特殊カードのルーレットがある。例:服装が水着になる(プール限定)、話題レベルが一時的に全てmaxになる、好感度ゲージが全てハートになる、等 -- 名無しさん (2012-02-10 16 37 26) うさパワーレベル4 ラブラブチョイス+ラブラブルーレット レベル5と同じ。レベル5のほうがルーレットが遅い。 -- 名無しさん (2012-02-12 02 52 09) ラブラブルーレットのカード内容 服装変更(制服+その場で登場しうる服装)、ドキドキハートの限界値うp、うさパワー1回復、話題レベル一時的にmax、好感度ゲージが全てハートに変化、同じく音符に変化、ハート1つゲット、音符1つゲット。レベル5なら素人でも目押しできる速さ。 -- 名無しさん (2012-02-12 02 59 30) なお、ルーレットによる服装指定なしでうさパワー召喚した場合、服装は制服で固定のようです。 -- 名無しさん (2012-02-12 03 55 08) うさパワーEXで新見さんチョイス、ルーレットにソフトボール部ウェアがあり、選択するとフリーズした。当然の現象だけど一応。 -- 名無しさん (2012-03-30 19 04 02) 名前 コメント
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基本パラメータ: 破壊時 自機狙い打ち返し スコア 400 耐久 1400 行動パターン: 無し 攻撃パターン: パターン1:280F ① パワーボール:8X1 (80F/280F) パターン2:0F ① パターン1へジャンプする 固有パラメータ: パラメータ1 パラメータ1~4フラグ&速度変化周波数 (1~) パラメータ2 初期速度 (-4000~4000) パラメータ3 変化後の速度 (-4000~4000) パラメータ4 回転量 (-4096~4096) パラメータ5 発射方向数 (0 or 1~) パラメータ6 発射角度 (0~) パラメータ7 無し パラメータ8 消滅までのフレーム値 (0 or 1~) パーツ説明: 攻撃力の高いパワーボールを発射するパーツです。 メモ: 編集 コメント欄 名前 コメント